Zaloguj się przez Facebooka! Zarejestruj się!

~paweu | użytkownik

imię i nazwiskoP.S. adresSzczecin zarejestrowany19.01.2006 @15:57:26 ostatnio na stronie12.06.2015 @21:01:00

.

kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty strona wwwpaweu-sieradzki.blogspot.com/ Gadu-Gadu1893923
digarty166 komentarze899 posty na forum4

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~ontoja    13.08.2014 @12:52:03
Myślę że jesteś rozgoryczony . Nie czepiaj się ludzi , nie stawiaj im warunków jakie muszą spełnić żeby dostąpić tej wyjątkowej okazji oceniania Twoich prac..! Zdolnych , pracowitych itp.. jest na świecie "od metra"... Ciesz się tym co już masz ! Dziadek Walerek
~PiterIvinsky    11.08.2012 @12:02:27
witam, mam pytanie, w jaki sposób i gdzie ewentualnie zapisują się tekstury użyte w zbrushu na obiekcie ? Pytam ponieważ gdy exportuję objekt do środowiska 3D ( lightwave ) obiekt jest, ale bez tekstury UV, po załadowaniu pyta o nią ale nie mogę jej nigdzie znaleźć i chodzi mi o teksturę która sam nakładam po przez malowanie obiektu w trybie rgb.
~kaema    14.06.2012 @00:00:51
Cała seria postaci z bajek w ich nietypowym ujęciu jest rewelacyjna – zaskakuje i bawi. Gratulacje za pomysł i wykonanie.
~sebkrup    06.05.2012 @14:24:12
Smaczna galeria, popodglądam, jeśli można pozdrawiam
~bezpestki    14.04.2012 @23:25:56
trochę pooglądałam...
bogata wyobraźnia, kreatywność no i dużo pracy.
część od razu zachwyca, a nad niektórymi trzeba się zastanowić.
oczywiście wszystko zależne od 'gustu zwiedzającego.
dla mnie osobiście jest to czarną magią jak doszedłeś do takich efektów.
ale dla takiego mugola jak ja to coś fantastycznego
~GrafNaStyk    14.04.2012 @10:24:59
Ja właściwie jedynie podziwiam. Galeria, każda w niej praca powala wkładem wysiłku jaki zapewne w nie włożyłeś. Wysoki kunszt, , świetne wizje i możliwości ich przedstawienia. Mój szacunek i podziw.
^worm    14.04.2012 @10:13:21
mistrzowska galeria...podziwiam!
~m4gik    26.03.2012 @12:51:05
yo. odezwij sie na gadu jak bedziesz mial chwile !
_______
Nadchodzi m4gik z języczkiem uwagi...
~Kruk666    05.01.2012 @23:08:06
Importujesz cały sculpt czy z displace mapy renderujesz finalnie?
~danfra    02.01.2012 @12:16:27
Nie ma za co dziękować kiedyś próbowałam na zbrush'u działać, ale jednak to nie dla mnie, dlatego wiem że nie jest to takie łatwe jak się wydaje. A Twój kunszt jest tak świetny, że aż słów barkuje aby wyrazić zachwyt.
ostatnio edytowane: 2012-01-02 12:51:21
~MtD    23.12.2011 @18:52:35
jedna z lepszych galerii jakie widziałem tutaj
pozdrawiam
~waniliowa71    09.12.2011 @18:26:34
świnie z plakatu kojarze, z korytarza na kolumba.. nie przeoczylam jednak ;p
~waniliowa71    09.12.2011 @14:03:37
taki kozak z prac i zebym przeoczyla? dziwne... gorna polka absolwentow wssu
~waniliowa71    09.12.2011 @10:35:13
o w kurcze... no teraz Szczecin akademia wlasnie, od 1,5 roku magisterka dwuletnia... czy my sie z uczelni powinnismy kojarzyc? :D
+canvaske    22.11.2011 @13:51:15
kojarzyłem tę pracę z diga
a tak to wszystko Ci załatwi notariusz, a jak chcesz to ja Ci mogę pomóc
_______
Nie robię projektów za 300 PLN!!!
+canvaske    22.11.2011 @11:17:36
1. uderz do notuariusza, żeby poświadczył screena.
2. mail do nich z informacją o naruszeniu praw autorskich (publikacja bez zgody autora) z żądaniem finansowym, 1000 PLN
3. Ugoda na 500 pln
4. Flaszka Ginu Seagram dla mnie za pomoc

Enjoy
_______
Nie robię projektów za 300 PLN!!!
+canvaske    21.11.2011 @23:18:13
_______
Nie robię projektów za 300 PLN!!!
~thorgal5    16.11.2011 @19:23:04
To raczej nie ogladaj.
Jaki zwiazek? Tak tylko, bo ostatnio ten shit ogladalerm. Bo u Ciebie i tam lekarz, gabinet,..Tam sterylnie , przerazajaco sterylnie. U Ciebie brudno, tylko brudno. Ale jedno jest wspolne - u Ciebie i tam, facjata pana doktora jest kozacka. Pozdrawiam
ostatnio edytowane: 2011-11-16 19:25:00
~antichristus    27.10.2011 @02:49:59
Prace robią wrażenie. Ile czasu siedzisz w 3D ?
_______
plug me in & turn me on
~lukri    10.09.2011 @16:24:04
Tak sobie czytam co tu piszesz. Zakładając konto na digarcie powinieneś liczyć się z tym, że spotkasz się z różnego rodzaju krytyką i nie każda będzie konstruktywna. Nie zabraniaj ludziom 'zostawiania śladu po sobie' tylko dlatego, że akurat taki sposób wyrażania swojego zdania Tobie nie odpowiada. Jesteś zdolnym artystą, ale robiąc wokół siebie nieprzyjemną otoczkę i zagradzając się słowami 'Twoje zdanie jest gówno warte' niczego nie zyskasz.
Młodsza koleżanka pozdrawia i życzy więcej polecanych prac.
~Adanedhel    04.07.2011 @23:34:59
hej. w nawiazaniu do twojego ostatniego digartu:
staram sie wlasnie opanowac technike laczenia passow w photoshopie. masz moze dostep do jakis dobrych tutoriali? zawsze robilem grafe w corelu pp, a nie w photoshopie. teraz cos tam kombinuje juz od jakiegos czasu, ale nie bardzo moge znalezc konkrety. pracuje od jakis 8 miechow nad fajnym renderkiem i w sumie to jeszcze troche mi zostalo do modelowania i tworzenia tekstur i nie dzoszedlem jeszcze do finalnego renderowania. chcialbym wczesniej wiedziec jakie passy fajnie wyrenderowac i jak sie nimi bawic w postprocessingu zeby uzyskac rozne efekty.
pzdr
~Arionell    03.07.2011 @16:43:44
Witam! Jestem pod wrażeniem prac. Chciałbym bliżej zapoznać się z programem Bleder, jeśli byłbyś tak miły, to czy mógłbyś udzielić mi kilku porad na ten temat? Jakie strony polecasz, którą wersję tego programu itp. Za każdą wskazówkę będę bardzo wdzięczny. Pozdrawiam
~Adanedhel    02.05.2011 @21:29:14
dzięki za odpowiedz juz szukam tego cudenka :P
~Christofer    28.04.2011 @22:26:02
Super digarty , jestem pod wrażeniem
pozdrawiam
~Qlaa    07.04.2011 @14:32:20
że tak szybko zrobione tak oszacowałem patrząc
1 2 3 4 5 6 ... 11 Następna strona
© 2001-2017 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt